1. Scope
This Privacy Policy applies to games and gaming applications published by Nok Aeing Studio when the relevant store listing, game, website, or settings screen links to this policy. It is designed to cover current and future releases on Android and the Web, and may also be used for iOS releases in the future.
Games covered by this policy are the games that directly link to this URL from their store listing or in-game privacy screen. This keeps the policy reusable without hard-coding individual titles. A game-specific privacy notice or in-game disclosure may apply in addition to this policy when that game uses materially different data features, SDKs, accounts, cloud save, multiplayer, or other online services.
2. Information processed
Depending on the game, platform, device settings, consent choices, and third-party services actually enabled, the game or its service providers may process:
- IP address.
- Advertising ID and other device identifiers permitted by the operating system and applicable consent settings.
- Device type, operating system, app version, language, and approximate country or region.
- App interactions, gameplay events, feature usage, game progress, and session information.
- Ad impressions, clicks, ad format, and rewarded-ad completion status.
- Crash logs, diagnostics, error information, and performance data.
- Purchase product, transaction status, transaction identifier, purchase token, or receipt when a game supports in-app purchases.
- Privacy and consent choices.
- Local save data such as level, stars, coins, gems, hints, lives, virtual items, preferences, and settings.
- Cloud-save or account data only for games that actually provide those features.
We distinguish between information processed directly by a game under our control and information processed by third-party SDKs or platform providers. We do not claim to receive full payment-card numbers when purchases are processed by Google Play or Apple; those stores handle the payment credentials.
Google Play Games Services and Cloud Save
This section applies only to games that enable Google Play Games Services. When you sign in, including through Google's automatic sign-in setting, the game receives your Play Games Player ID and display name. It uses them to show the connected profile and associate supported game features, such as saved progress, with the correct player. The game does not ask for your Google account password.
Where a game offers Cloud Save, it may sync gameplay progress such as completed or unlocked levels, scores, ratings, and in-game milestones through Google Play Games Saved Games so you can continue on another device. If the game offers an Enable Cloud Save control, this sync starts when you turn it on. The exact progress fields depend on the game; we will update this policy or provide a game-specific notice if materially different data is introduced.
Where a game offers Pause Cloud Save, pausing stops new syncing by that game but does not delete a save already held by Google. For deletion, see section 9 below. Google processes Play Games profile and Saved Games data under its Privacy Policy.
3. Advertising
Some of our games may use Google AdMob. Depending on the game, ads may include interstitial ads, rewarded ads, banner ads, or another format introduced later. We will update this policy before materially new advertising practices are introduced.
Google AdMob or its advertising partners may process information such as Advertising ID, IP address, device information, ad interactions, and diagnostic information to serve ads, limit frequency, measure performance, detect fraud or abuse, and provide personalized, non-personalized, or limited ads as permitted by the user’s consent choices, platform settings, and applicable law.
4. Rewarded Ads
Some games may offer optional rewards such as gems, coins, hints, lives, or other virtual items when a player chooses to watch a rewarded ad and the ad completes successfully. The game and the advertising provider may process the ad display and completion status to confirm eligibility for the reward, prevent duplicate rewards, detect fraud or tampering, and measure advertising performance.
- Virtual rewards do not have cash value and cannot be redeemed or transferred for real money unless the relevant game terms expressly state otherwise and such functionality is legally supported.
- Closing an ad before completion may result in no reward.
- The amount and type of reward are the values shown in the game at the time of the offer.
5. In-app purchases
Some games may sell virtual items or features such as gems, coins, items, hints, lives, cosmetic items, Remove Ads, premium content, or subscriptions if subscriptions are introduced later.
Payments are processed by the applicable store, such as Google Play or the Apple App Store. We may receive only the information needed to provide and verify the purchase, such as Product ID, Transaction ID, purchase token, receipt, and purchase state. This information may be used to validate a purchase, deliver virtual content, prevent duplicate delivery, restore eligible purchases, and handle refunds, revocations, pending transactions, and purchase errors.
Virtual items and virtual currency have no real-world monetary value unless the relevant game expressly provides otherwise under applicable law.
6. How information is used
- Operate the game and save progress or settings.
- Deliver rewarded-ad rewards and purchased virtual items.
- Serve, limit, and measure advertising.
- Understand use of game features and improve gameplay, balance, UI, and performance.
- Diagnose crashes, errors, and technical problems.
- Prevent fraud, abuse, cheating, duplicate rewards, and tampering.
- Respond to player support requests.
- Comply with law, court orders, store rules, and platform policies.
7. Sharing and service providers
Information may be processed by service providers only where the relevant service is actually used. Categories can include:
- Google AdMob for advertising in games where AdMob is enabled.
- Google Play and Apple App Store for app distribution and store transactions on their respective platforms.
- Hosting and CDN providers for web games or online game services.
- Analytics or crash-reporting providers only when a released game actually integrates such services.
- Google Play Games Services for sign-in, player profiles, and Saved Games where those features are enabled.
- Other cloud-save, leaderboard, multiplayer, or account providers only for games that enable those features.
- Government authorities, regulators, courts, or law-enforcement bodies where disclosure is required by applicable law.
We do not list a specific provider as an active data recipient unless it is actually used. If a new provider materially changes data processing, we will update this policy or provide a game-specific notice before release.
8. Consent and privacy choices
For users in the EEA, the UK, Switzerland, and other regions where consent is required, games that use advertising will present the applicable consent flow before processing data that requires consent. Where required for Google AdMob, consent is handled through the consent tools configured for the released game, including a Google-certified consent management platform / Google UMP flow where applicable. Where supported by the advertising system and applicable law, users may be able to choose personalized or non-personalized ads and can reopen privacy choices from the game’s Settings or privacy menu.
Withdrawing consent does not affect processing that lawfully occurred before the withdrawal. Depending on the region and ad-provider configuration, non-personalized or limited ads may still be shown where permitted.
9. Local storage, retention and deletion
Many games store progress and settings locally on the device or browser. Depending on the platform, local data can generally be removed by clearing app data, uninstalling the game, or clearing site data for a web version.
Information transmitted to third-party providers is retained according to the provider’s own documented retention rules and the configuration used by the game. We aim to minimize information and keep directly controlled data only as long as reasonably needed for the purpose for which it is processed, security, dispute handling, or legal obligations.
Some games use a Google Play Games profile without creating a separate Nok Aeing Studio account. Where a game offers Pause Cloud Save, use it to stop new uploads by that game. To remove Play Games data held by Google for a specific game, follow Google's game-data deletion instructions. Deleting Google-held data does not erase local progress on your device; enabling Cloud Save again may upload that local progress again. For information under our direct control, request access or deletion at alek.gamemaker@gmail.com. If a future game lets you create a separate studio-managed account, we will provide the account and data deletion paths required for that game.
10. Children and age audience
The intended audience and age rating may vary by game and are identified in the applicable store listing. Where a game is child-directed or intended for a mixed audience, we apply the relevant children’s privacy laws and platform requirements, which may include permitted SDK settings, child-directed treatment, age-gating or parental consent where required, content-rating requirements, and advertising restrictions.
A game-specific privacy notice or in-game disclosure may supplement this section when a title has different audience or data-handling requirements.
11. Security
We use reasonable technical and organizational measures appropriate to the service, which may include HTTPS for network communications, access controls, data minimization, provider review, validation of purchase/reward events, and protections against unauthorized access or tampering. No online system can be guaranteed to be 100% secure.
12. International data transfers
Third-party service providers may process information in countries other than the player’s country. Where applicable, providers and controllers may rely on legally recognized transfer mechanisms, contractual protections, adequacy decisions, or other safeguards required by relevant privacy law.
13. User rights
Depending on where you live, you may have rights such as access, correction, deletion, objection, restriction, data portability where applicable, withdrawal of consent, or the right to complain to a privacy or data-protection regulator. To submit a privacy request, email alek.gamemaker@gmail.com. We may need to verify the request before disclosing or deleting information.
14. Changes and contact
We may update this policy when a game, SDK, platform requirement, or law changes. The Effective Date, Last Updated date, and Version at the top of this page will be revised when changes are published. For material changes, we may also provide notice in a game, store listing, release notes, or other appropriate channel.
Policy owner: Nok Aeing Studio
Developer / Publisher: Nok Aeing Studio.
Website: https://nokaeingstudio.alek-gamemaker.workers.dev
Privacy contact: alek.gamemaker@gmail.com
1. ขอบเขต
นโยบายนี้ใช้กับเกมและแอปเกมที่เผยแพร่โดย Nok Aeing Studio เมื่อหน้า Store ตัวเกม เว็บไซต์ หรือเมนู Settings ของเกมนั้นเชื่อมมายังนโยบายนี้ ออกแบบให้รองรับเกมปัจจุบันและเกมในอนาคตบน Android และ Web รวมถึง iOS หากมีการเผยแพร่ในอนาคต
เกมที่อยู่ภายใต้นโยบายนี้ คือเกมที่ลิงก์มายัง URL นี้โดยตรงจาก Store Listing หรือหน้าความเป็นส่วนตัวภายในเกม จึงสามารถใช้นโยบายกลางได้โดยไม่ต้องระบุชื่อเกมทุกเกมไว้ถาวร หากเกมใดมีระบบข้อมูล, SDK, Account, Cloud Save, Multiplayer หรือบริการออนไลน์ที่แตกต่างอย่างมีนัยสำคัญ อาจมีประกาศเฉพาะเกมเพิ่มเติม
2. ข้อมูลที่อาจถูกประมวลผล
ขึ้นอยู่กับเกม แพลตฟอร์ม การตั้งค่าอุปกรณ์ ตัวเลือกความยินยอม และบริการภายนอกที่เปิดใช้จริง เกมหรือผู้ให้บริการอาจประมวลผลข้อมูลต่อไปนี้:
- IP address
- Advertising ID และตัวระบุอุปกรณ์อื่นที่ระบบปฏิบัติการอนุญาต
- ประเภทอุปกรณ์ ระบบปฏิบัติการ เวอร์ชันแอป ภาษา และประเทศหรือภูมิภาคโดยประมาณ
- การโต้ตอบกับแอป เหตุการณ์ในเกม การใช้ฟีเจอร์ ความคืบหน้า และข้อมูล Session
- Ad impressions, clicks, รูปแบบโฆษณา และสถานะการดู Rewarded Ad สำเร็จ
- Crash logs, diagnostics, error และ performance data
- Product ที่ซื้อ สถานะรายการ Transaction ID, Purchase Token หรือ Receipt สำหรับเกมที่มี In-app Purchase
- ตัวเลือกด้าน Privacy และ Consent
- ข้อมูลบันทึกในเครื่อง เช่น Level, Stars, Coins, Gems, Hints, Lives, Virtual Items, Preferences และ Settings
- ข้อมูล Cloud Save หรือ Account เฉพาะเกมที่มีฟีเจอร์ดังกล่าวจริง
เราแยกข้อมูลที่เกมภายใต้การควบคุมของเราประมวลผลเองออกจากข้อมูลที่ SDK หรือแพลตฟอร์มภายนอกประมวลผล และเราไม่ระบุว่าได้รับหมายเลขบัตรเครดิตเต็มรูปแบบเมื่อ Google Play หรือ Apple เป็นผู้ดำเนินการชำระเงิน
Google Play Games Services และ Cloud Save
หัวข้อนี้ใช้เฉพาะเกมที่เปิด Google Play Games Services เมื่อเข้าสู่ระบบ รวมถึงการเข้าสู่ระบบอัตโนมัติที่ตั้งค่าไว้กับ Google เกมจะได้รับรหัสผู้เล่น (Player ID) และชื่อโปรไฟล์ที่แสดง เพื่อนำมาแสดงบัญชีที่เชื่อมอยู่ และผูกฟีเจอร์ที่เกมรองรับ เช่น ความคืบหน้าที่บันทึกไว้ กับผู้เล่นที่ถูกต้อง เกมไม่ขอรหัสผ่านบัญชี Google ของคุณ
สำหรับเกมที่มี Cloud Save เกมอาจซิงก์ความคืบหน้า เช่น ด่านที่ผ่านหรือปลดล็อก คะแนน ระดับดาว และความสำเร็จในเกม ผ่าน Google Play Games Saved Games เพื่อให้เล่นต่อบนอุปกรณ์อื่นได้ หากเกมมีปุ่ม เปิด Cloud Save การซิงก์นี้จะเริ่มเมื่อผู้เล่นเปิดใช้ รายละเอียดข้อมูลความคืบหน้าขึ้นอยู่กับแต่ละเกม หากมีการเพิ่มข้อมูลประเภทอื่นที่แตกต่างอย่างมีนัยสำคัญ เราจะปรับนโยบายนี้หรือแจ้งเฉพาะเกม
หากเกมมีปุ่ม พัก Cloud Save การกดพักจะหยุดการซิงก์ใหม่จากเกมนั้น แต่ไม่ลบข้อมูลที่เคยบันทึกไว้กับ Google วิธีลบข้อมูลอยู่ในข้อ 9 ด้านล่าง Google จัดการข้อมูลโปรไฟล์ Play Games และ Saved Games ตาม นโยบายความเป็นส่วนตัวของ Google
3. การโฆษณา
บางเกมอาจใช้ Google AdMob โดยอาจมี Interstitial Ads, Rewarded Ads, Banner Ads หรือรูปแบบอื่นที่เพิ่มภายหลัง หากมีการเปลี่ยนรูปแบบโฆษณาที่กระทบการประมวลผลข้อมูลอย่างมีนัยสำคัญ เราจะปรับปรุงนโยบายก่อนเปิดใช้
Google AdMob หรือพาร์ตเนอร์ด้านโฆษณาอาจประมวลผล Advertising ID, IP address, ข้อมูลอุปกรณ์ การโต้ตอบกับโฆษณา และข้อมูล Diagnostic เพื่อแสดงโฆษณา จำกัดความถี่ วัดผล ป้องกันการทุจริตหรือ Abuse และแสดงโฆษณาแบบ Personalized, Non-personalized หรือ Limited ตาม Consent การตั้งค่าแพลตฟอร์ม และกฎหมายที่ใช้บังคับ
4. Rewarded Ads
บางเกมอาจให้ Gems, Coins, Hints, Lives หรือ Virtual Items เมื่อผู้เล่นเลือกดู Rewarded Ad จนสำเร็จ เกมและผู้ให้บริการโฆษณาอาจประมวลผลสถานะการแสดงและการดูโฆษณาสำเร็จ เพื่อยืนยันสิทธิ์รับรางวัล ป้องกันการรับซ้ำ ป้องกัน Fraud/Tampering และวัดผลโฆษณา
- รางวัลเสมือนไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด และไม่สามารถแลกหรือโอนเป็นเงินจริงได้ เว้นแต่เงื่อนไขของเกมระบุไว้ชัดเจนและกฎหมายรองรับ
- หากปิดโฆษณาก่อนสำเร็จ อาจไม่ได้รับรางวัล
- ประเภทและจำนวนรางวัลเป็นไปตามที่แสดงในเกม ณ เวลาที่เสนอรางวัล
5. การซื้อภายในเกม
บางเกมอาจจำหน่าย Gems, Coins, Items, Hints, Lives, Cosmetic Items, Remove Ads, Premium Content หรือ Subscription หากมีการเพิ่มในอนาคต
การชำระเงินดำเนินการโดย Store ที่เกี่ยวข้อง เช่น Google Play หรือ Apple App Store เราอาจได้รับเฉพาะข้อมูลที่จำเป็นต่อการตรวจสอบและส่งมอบรายการ เช่น Product ID, Transaction ID, Purchase Token, Receipt และสถานะการซื้อ เพื่อ Validate Purchase, ส่งมอบสินค้าเสมือน, ป้องกันการรับซ้ำ, Restore Purchase และจัดการ Refund, Revocation, Pending Purchase หรือข้อผิดพลาด
Virtual Items และ Virtual Currency ไม่มีมูลค่าเป็นเงินจริง เว้นแต่เกมนั้นระบุเป็นอย่างอื่นอย่างชัดเจนและระบบดังกล่าวถูกต้องตามกฎหมาย
6. การใช้ข้อมูล
- ให้เกมทำงานและบันทึกความคืบหน้าหรือ Settings
- ส่งมอบรางวัลจากโฆษณาและสินค้าที่ซื้อ
- แสดง จำกัดความถี่ และวัดผลโฆษณา
- วิเคราะห์การใช้ฟีเจอร์และปรับปรุง Gameplay, Balance, UI และ Performance
- ตรวจสอบ Crash, Error และปัญหาทางเทคนิค
- ป้องกัน Fraud, Abuse, Cheating, Duplicate Reward และ Tampering
- ให้บริการช่วยเหลือผู้เล่น
- ปฏิบัติตามกฎหมาย คำสั่งศาล และนโยบายของ Store/Platform
7. การเปิดเผยข้อมูลและผู้ให้บริการ
ข้อมูลอาจถูกประมวลผลโดยผู้ให้บริการเฉพาะเมื่อเกมนั้นใช้บริการดังกล่าวจริง เช่น:
- Google AdMob สำหรับเกมที่เปิดใช้ AdMob
- Google Play และ Apple App Store สำหรับการเผยแพร่และธุรกรรมบนแพลตฟอร์มของตน
- Hosting และ CDN สำหรับเกมเว็บหรือบริการออนไลน์
- Analytics หรือ Crash-reporting เฉพาะเกมที่ติดตั้งบริการนั้นจริง
- Google Play Games Services สำหรับการเข้าสู่ระบบ โปรไฟล์ผู้เล่น และ Saved Games เฉพาะเกมที่เปิดฟีเจอร์เหล่านี้
- ผู้ให้บริการ Cloud Save, Leaderboard, Multiplayer หรือ Account รายอื่นเฉพาะเกมที่เปิดใช้จริง
- หน่วยงานรัฐ ศาล หรือเจ้าหน้าที่ที่มีอำนาจ เมื่อกฎหมายกำหนดให้เปิดเผย
เราจะไม่ระบุชื่อผู้ให้บริการรายใดว่าเป็นผู้รับข้อมูลที่ใช้งานจริงหากเกมไม่ได้ใช้บริการนั้น และหากมีผู้ให้บริการใหม่ที่ทำให้การประมวลผลเปลี่ยนอย่างมีนัยสำคัญ เราจะอัปเดตนโยบายหรือประกาศเฉพาะเกมก่อนเผยแพร่
8. ความยินยอมและตัวเลือกความเป็นส่วนตัว
สำหรับผู้ใช้ใน EEA, UK, Switzerland และพื้นที่อื่นที่กฎหมายกำหนด เกมที่มีโฆษณาจะต้องแสดง Consent Flow ที่เกี่ยวข้องก่อนการประมวลผลข้อมูลที่ต้องอาศัยความยินยอม และเมื่อ Google AdMob กำหนด เราจะใช้ Consent Tool ที่ตั้งค่าไว้สำหรับเกมเวอร์ชันเผยแพร่จริง รวมถึง Google-certified CMP / Google UMP Flow ตามที่เกี่ยวข้อง เมื่อระบบโฆษณาและกฎหมายรองรับ ผู้ใช้อาจเลือก Personalized หรือ Non-personalized Ads และสามารถเปิด Privacy Choices ซ้ำได้จาก Settings หรือเมนู Privacy ภายในเกม
การถอนความยินยอมไม่กระทบการประมวลผลที่เกิดขึ้นโดยชอบก่อนถอน และในบางพื้นที่อาจยังมี Non-personalized หรือ Limited Ads แสดงได้ตามกฎหมายและการตั้งค่าของผู้ให้บริการ
9. การเก็บในเครื่อง ระยะเวลา และการลบ
เกมจำนวนมากอาจบันทึก Progress และ Settings ไว้ในเครื่องหรือ Browser โดยทั่วไปผู้ใช้สามารถลบข้อมูลท้องถิ่นได้ด้วย Clear App Data, ถอนการติดตั้งเกม หรือ Clear Site Data สำหรับเกมเวอร์ชัน Web
ข้อมูลที่ส่งไปยังผู้ให้บริการภายนอกจะอยู่ภายใต้นโยบาย ระยะเวลาเก็บ และการตั้งค่าของผู้ให้บริการนั้น สำหรับข้อมูลที่เราเป็นผู้ควบคุมโดยตรง เรามุ่งลดข้อมูลให้เท่าที่จำเป็นและเก็บเพียงระยะเวลาที่เหมาะสมต่อวัตถุประสงค์ ความปลอดภัย การจัดการข้อพิพาท หรือหน้าที่ตามกฎหมาย
บางเกมใช้โปรไฟล์ Google Play Games โดยไม่ได้สร้างบัญชี Nok Aeing Studio แยกต่างหาก หากเกมมีปุ่ม พัก Cloud Save ให้ใช้ปุ่มนี้เพื่อหยุดส่งข้อมูลใหม่จากเกมนั้น หากต้องการลบข้อมูล Play Games ของเกมหนึ่งที่ Google เก็บไว้ ให้ทำตาม วิธีลบข้อมูลเกมของ Google การลบข้อมูลที่ Google เก็บไม่ลบความคืบหน้าในเครื่อง และหากกลับมาเปิด Cloud Save อีกครั้ง ข้อมูลในเครื่องอาจถูกส่งขึ้นไปใหม่ สำหรับข้อมูลที่เราเป็นผู้ควบคุมโดยตรง ขอเข้าถึงหรือลบได้ที่ alek.gamemaker@gmail.com หากเกมในอนาคตให้สร้างบัญชีที่สตูดิโอดูแลเอง เราจะจัดช่องทางลบบัญชีและข้อมูลตามข้อกำหนดของเกมนั้น
10. เด็กและกลุ่มอายุ
กลุ่มผู้เล่นเป้าหมายและ Age Rating อาจแตกต่างกันในแต่ละเกม โดยอ้างอิงตามข้อมูลที่แสดงใน Store Listing ของเกมนั้น หากเกมใดเป็น Child-directed หรือ Mixed Audience เราจะปฏิบัติตามกฎหมายคุ้มครองข้อมูลเด็กและข้อกำหนดของแพลตฟอร์มที่เกี่ยวข้อง ซึ่งอาจรวมถึงการตั้งค่า SDK ที่อนุญาต, Child-directed Treatment, Age Gate หรือความยินยอมจากผู้ปกครองเมื่อกฎหมายกำหนด, Content Rating และข้อจำกัดด้านโฆษณา
อาจมีประกาศความเป็นส่วนตัวหรือข้อความภายในเกมเพิ่มเติมสำหรับเกมที่มีกลุ่มผู้เล่นหรือรูปแบบการประมวลผลข้อมูลแตกต่างจากนโยบายกลางนี้
11. ความปลอดภัย
เราใช้มาตรการทางเทคนิคและองค์กรตามความเหมาะสม เช่น HTTPS สำหรับการสื่อสารผ่านเครือข่าย การจำกัดสิทธิ์เข้าถึง การลดข้อมูลที่เก็บ การตรวจสอบผู้ให้บริการ การ Validate เหตุการณ์ซื้อ/รับรางวัล และมาตรการป้องกันการเข้าถึงโดยไม่ได้รับอนุญาตหรือ Tampering อย่างไรก็ตาม ไม่มีระบบออนไลน์ใดรับประกันความปลอดภัยได้ 100%
12. การโอนข้อมูลระหว่างประเทศ
ผู้ให้บริการภายนอกอาจประมวลผลข้อมูลในประเทศอื่นที่ไม่ใช่ประเทศของผู้เล่น เมื่อกฎหมายกำหนด ผู้ควบคุมหรือผู้ให้บริการอาจใช้กลไกการโอนข้อมูลที่กฎหมายรับรอง เงื่อนไขสัญญา Adequacy Decision หรือมาตรการคุ้มครองอื่นที่เกี่ยวข้อง
13. สิทธิของผู้ใช้
ขึ้นอยู่กับกฎหมายของพื้นที่ที่คุณอยู่ คุณอาจมีสิทธิ Access, Correction, Deletion, Objection, Restriction, Data Portability (หากใช้บังคับ), Withdrawal of Consent และสิทธิร้องเรียนต่อหน่วยงานกำกับด้าน Privacy/Data Protection หากต้องการใช้สิทธิ โปรดส่งอีเมลไปที่ alek.gamemaker@gmail.com เราอาจต้องตรวจสอบตัวตนหรือรายละเอียดของคำขอก่อนเปิดเผยหรือลบข้อมูล
14. การเปลี่ยนแปลงและการติดต่อ
เราอาจปรับปรุงนโยบายเมื่อเกม SDK ข้อกำหนดของแพลตฟอร์ม หรือกฎหมายเปลี่ยนแปลง โดยจะเปลี่ยน Effective Date, Last Updated และ Version ที่ด้านบนของหน้า หากเป็นการเปลี่ยนแปลงสำคัญ เราอาจแจ้งเพิ่มเติมผ่านตัวเกม Store Listing, Release Notes หรือช่องทางที่เหมาะสม
ผู้ดูแลนโยบาย: Nok Aeing Studio
Developer / Publisher: Nok Aeing Studio
เว็บไซต์: https://nokaeingstudio.alek-gamemaker.workers.dev
ติดต่อเรื่อง Privacy: alek.gamemaker@gmail.com
1. Escopo
Esta Política de Privacidade se aplica a jogos e aplicativos de jogos publicados pela Nok Aeing Studio quando a página da loja, o próprio jogo, o site ou a tela de configurações do título aponta para esta política. Ela foi criada para lançamentos atuais e futuros no Android e na Web e também pode ser usada em futuros lançamentos para iOS.
Jogos cobertos por esta política são os que apontam diretamente para esta URL na página da loja ou dentro do jogo. Assim, a política pode ser reutilizada sem fixar uma lista permanente de títulos. Um aviso específico do jogo pode complementar esta política se o título usar recursos de dados, SDKs, contas, salvamento em nuvem, multiplayer ou serviços online materialmente diferentes.
2. Informações processadas
Dependendo do jogo, plataforma, configurações do dispositivo, escolhas de consentimento e serviços de terceiros realmente ativados, o jogo ou seus prestadores podem processar:
- Endereço IP.
- Advertising ID e outros identificadores permitidos pelo sistema operacional e pelas escolhas de consentimento.
- Tipo de dispositivo, sistema operacional, versão do app, idioma e país ou região aproximada.
- Interações no app, eventos de jogo, uso de recursos, progresso e informações de sessão.
- Impressões, cliques, formato do anúncio e status de conclusão de anúncio recompensado.
- Logs de falha, diagnósticos, erros e dados de desempenho.
- Produto comprado, status da transação, Transaction ID, Purchase Token ou recibo quando o jogo oferece compras no app.
- Escolhas de privacidade e consentimento.
- Dados salvos localmente, como fase, estrelas, moedas, gemas, dicas, vidas, itens virtuais, preferências e configurações.
- Dados de conta ou salvamento em nuvem somente nos jogos que realmente oferecem esses recursos.
Separamos as informações processadas diretamente pelo jogo sob nosso controle das informações processadas por SDKs ou plataformas de terceiros. Não afirmamos receber o número completo do cartão de pagamento quando a compra é processada pelo Google Play ou pela Apple; essas lojas tratam as credenciais de pagamento.
Google Play Games Services e Cloud Save
Esta seção se aplica apenas aos jogos que ativam o Google Play Games Services. Ao iniciar sessão, inclusive pelo login automático configurado no Google, o jogo recebe o ID do jogador e o nome de exibição do perfil. Esses dados mostram o perfil conectado e vinculam os recursos disponíveis, como o progresso salvo, ao jogador correto. O jogo não solicita a senha da sua Conta Google.
Nos jogos com Cloud Save, o progresso, como fases concluídas ou desbloqueadas, pontuações, estrelas e marcos no jogo, pode ser sincronizado pelo Google Play Games Saved Games para continuar em outro dispositivo. Se o jogo oferecer o controle Ativar Cloud Save, essa sincronização começa quando você o ativa. Os dados exatos variam conforme o jogo; atualizaremos esta política ou forneceremos um aviso específico se forem introduzidas categorias de dados materialmente diferentes.
Se o jogo oferecer Pausar Cloud Save, a pausa interrompe novas sincronizações por esse jogo, mas não apaga um salvamento anterior mantido pelo Google. Veja a seção 9 para excluir os dados. O Google trata dados do perfil Play Games e Saved Games conforme sua Política de Privacidade.
3. Publicidade
Alguns jogos podem usar Google AdMob. Dependendo do título, os anúncios podem incluir interstitial, rewarded, banner ou outro formato introduzido no futuro. Atualizaremos esta política antes de introduzir práticas publicitárias materialmente novas.
O Google AdMob ou seus parceiros de publicidade podem processar Advertising ID, endereço IP, informações do dispositivo, interação com anúncios e dados de diagnóstico para exibir anúncios, limitar frequência, medir desempenho, detectar fraude ou abuso e fornecer anúncios personalizados, não personalizados ou limitados conforme as escolhas de consentimento, as configurações da plataforma e a legislação aplicável.
4. Anúncios recompensados
Alguns jogos podem oferecer recompensas opcionais como gemas, moedas, dicas, vidas ou outros itens virtuais quando o jogador escolhe assistir a um anúncio recompensado até a conclusão. O jogo e o provedor de anúncios podem processar o status de exibição e conclusão para confirmar o direito à recompensa, impedir recompensas duplicadas, detectar fraude ou adulteração e medir o desempenho publicitário.
- Recompensas virtuais não têm valor em dinheiro e não podem ser resgatadas ou transferidas por dinheiro real, salvo se os termos do jogo declararem expressamente o contrário e isso for legalmente suportado.
- Fechar o anúncio antes da conclusão pode resultar em nenhuma recompensa.
- A quantidade e o tipo de recompensa são os mostrados no jogo no momento da oferta.
5. Compras no app
Alguns jogos podem vender gemas, moedas, itens, dicas, vidas, itens cosméticos, remoção de anúncios, conteúdo premium ou assinaturas se elas forem adicionadas no futuro.
Os pagamentos são processados pela loja aplicável, como Google Play ou Apple App Store. Podemos receber apenas as informações necessárias para verificar e entregar a compra, como Product ID, Transaction ID, Purchase Token, recibo e status da compra. Esses dados podem ser usados para validar a compra, entregar conteúdo virtual, evitar entrega duplicada, restaurar compras elegíveis e tratar reembolsos, revogações, transações pendentes e erros.
Itens e moedas virtuais não possuem valor monetário real, salvo se o jogo declarar expressamente o contrário de acordo com a lei aplicável.
6. Como usamos as informações
- Operar o jogo e salvar progresso ou configurações.
- Entregar recompensas de anúncios e itens virtuais comprados.
- Exibir, limitar e medir publicidade.
- Entender o uso de recursos e melhorar gameplay, balanceamento, UI e desempenho.
- Diagnosticar falhas, erros e problemas técnicos.
- Prevenir fraude, abuso, trapaça, recompensas duplicadas e adulteração.
- Responder a solicitações de suporte.
- Cumprir leis, ordens judiciais e políticas de lojas e plataformas.
7. Compartilhamento e prestadores de serviço
As informações podem ser processadas por prestadores somente quando o serviço correspondente é realmente utilizado. As categorias podem incluir:
- Google AdMob para publicidade nos jogos em que o AdMob estiver ativo.
- Google Play e Apple App Store para distribuição e transações em suas plataformas.
- Provedores de hospedagem e CDN para jogos web ou serviços online.
- Provedores de analytics ou crash reporting somente quando o jogo lançado realmente integrar esses serviços.
- Google Play Games Services para login, perfil do jogador e Saved Games nos jogos que ativam esses recursos.
- Outros provedores de cloud save, ranking, multiplayer ou contas somente nos jogos que habilitem esses recursos.
- Autoridades, reguladores, tribunais ou órgãos policiais quando a divulgação for exigida por lei.
Não identificamos um prestador específico como destinatário ativo se o jogo não utiliza esse serviço. Se um novo provedor alterar materialmente o processamento, atualizaremos esta política ou publicaremos um aviso específico antes do lançamento.
8. Consentimento e escolhas de privacidade
Para usuários no EEE, Reino Unido, Suíça e outras regiões onde o consentimento é exigido, jogos com publicidade apresentarão o fluxo de consentimento aplicável antes do processamento que dependa de consentimento. Quando exigido para Google AdMob, o consentimento é tratado pelas ferramentas configuradas para a versão publicada do jogo, incluindo uma plataforma de consentimento certificada pelo Google / fluxo Google UMP quando aplicável. Quando suportado pelo sistema de anúncios e pela lei aplicável, o usuário pode escolher entre anúncios personalizados e não personalizados e reabrir as opções de privacidade nas Configurações ou no menu de privacidade do jogo.
Retirar o consentimento não afeta o tratamento que ocorreu legalmente antes da retirada. Dependendo da região e da configuração do provedor, anúncios não personalizados ou limitados ainda podem ser exibidos quando permitido.
9. Armazenamento local, retenção e exclusão
Muitos jogos armazenam progresso e configurações localmente no dispositivo ou navegador. Dependendo da plataforma, os dados locais normalmente podem ser removidos ao limpar os dados do app, desinstalar o jogo ou limpar os dados do site na versão web.
As informações transmitidas a terceiros são retidas de acordo com as regras documentadas desses prestadores e com a configuração usada pelo jogo. Procuramos minimizar os dados e manter informações sob nosso controle direto apenas pelo tempo razoavelmente necessário para a finalidade, segurança, resolução de disputas ou obrigações legais.
Alguns jogos usam um perfil Google Play Games sem criar uma conta separada da Nok Aeing Studio. Se o jogo oferecer Pausar Cloud Save, use esse controle para interromper novos envios pelo jogo. Para remover dados de um jogo mantidos pelo Google, siga as instruções do Google para exclusão de dados. Excluir esses dados não apaga o progresso local no dispositivo; se você ativar Cloud Save novamente, esse progresso local poderá ser enviado outra vez. Para dados sob nosso controle direto, solicite acesso ou exclusão pelo e-mail alek.gamemaker@gmail.com. Se um jogo futuro permitir criar uma conta administrada pelo estúdio, ofereceremos os meios de exclusão da conta e dos dados exigidos para esse jogo.
10. Crianças e público etário
O público-alvo e a classificação etária podem variar de acordo com o jogo e são identificados na página aplicável da loja. Quando um jogo for direcionado a crianças ou destinado a um público misto, aplicamos as leis de privacidade infantil e os requisitos da plataforma pertinentes, que podem incluir configurações de SDK permitidas, tratamento direcionado a crianças, verificação de idade ou consentimento dos responsáveis quando exigido, classificação de conteúdo e restrições de publicidade.
Um aviso de privacidade específico do jogo ou uma divulgação dentro do jogo pode complementar esta seção quando um título tiver requisitos diferentes de público ou tratamento de dados.
11. Segurança
Adotamos medidas técnicas e organizacionais razoáveis e adequadas ao serviço, que podem incluir HTTPS para comunicações em rede, controles de acesso, minimização de dados, revisão de prestadores, validação de eventos de compra/recompensa e proteções contra acesso não autorizado ou adulteração. Nenhum sistema online pode ser garantido como 100% seguro.
12. Transferências internacionais
Prestadores de terceiros podem processar informações em países diferentes do país do jogador. Quando aplicável, prestadores e controladores podem utilizar mecanismos de transferência reconhecidos por lei, proteções contratuais, decisões de adequação ou outras salvaguardas exigidas pela legislação de privacidade pertinente.
13. Direitos do usuário
Dependendo de onde você mora, pode ter direitos de acesso, correção, exclusão, oposição, restrição, portabilidade quando aplicável, retirada do consentimento e reclamação a uma autoridade de proteção de dados. Para enviar uma solicitação, escreva para alek.gamemaker@gmail.com. Podemos precisar verificar a solicitação antes de divulgar ou excluir informações.
14. Alterações e contato
Podemos atualizar esta política quando um jogo, SDK, requisito de plataforma ou lei mudar. A Data de Vigência, Última Atualização e Versão no topo da página serão alteradas quando a nova versão for publicada. Em mudanças materiais, também poderemos avisar dentro do jogo, na página da loja, nas notas de versão ou por outro canal apropriado.
Responsável pela política: Nok Aeing Studio
Desenvolvedor / Publicador: Nok Aeing Studio.
Site: https://nokaeingstudio.alek-gamemaker.workers.dev
Contato de privacidade: alek.gamemaker@gmail.com